Russian Emirates #106 (November-December 2022)

П атронировала мероприятие председатель Dubai Culture Ее Высочество Шейха Латифа бен Мохаммед бен Рашид Аль Мактум. Программа фестиваля включала ярмарку дизайнерских предметов, раз- личные выставки, инсталляции, конкурсы, панельные сессии и мастер-классы. Последние пользовались огромным успехом у детей – их обучали рисованию, графическому дизайну, составлению прин- тов и узоров, фотографированию, технике blueprint и даже выращиванию грибов на книгах из переработанной бумаги. Для взрослой аудитории проходили мастер- классы по обучению основам ковровой вышивки, креативного письма и так называемого креативного кодирования для создания цифровых скетчей. Любителей новых технологий заинте- ресовал Artificial Intelligence, позволяющий создать миры буквально силой cлова. Программа Midjourney (нейросеть, обучен- ная создавать арт-объекты) сама рисовала нужные картины по заказу человека – достаточно было лишь описать желае- мый образ без каких-либо ограничений воображения. Можно было послушать и более сложные узкопрофильные лекции – по физическому моделированию эскизов или массовой кастомизации открытых жилых зданий. Что касается инсталляций, самыми необычными были посвященные природе Mirrorigami – оригами из зеркала – и «мусорный» груз от бюро Quartz Architects, заставляющий задуматься о вреде строительного мусора для окружающей среды и вопросах переработки отходов. Всего в павильонах было установлено более 20 инсталляций большого размера. На выставках в основном демонстри- ровались крафтовые работы из дерева, выполненные местными мастерами, каждый из которых вложил в произ- ведение свой особый смысл. Например, журнальный столик Markab мастера Hamza Al-Omari был вдохновлен араб- ским письмомMashq, а тарелки Sum of traces от Maryam Elattar с узорами в виде «птичьих» следов напоминали об ушедших и зачастую не замеченных нами периодах жизни. Дом дизайна Sputnik Partners пред- ставил интересные работы талантливой художницыМарины Федоровой. Она исследует тему пересечения искусства и новых технологий, включая VR и AR, а также отношения между персонажами и их окружением, что привело ее к созда- нию серии Cosmodreams на тему будущей жизни в космосе и на Земле. На панельных дискуссиях обсужда- лись темы улучшения экологии и то, как этому способствуют креативные инду- стрии. Автомобильный гигант BMW по этому случаю представил свой концепт- кар, выполненный из 100-процентного переработанного материала, который подлежит и дальнейшей переработке. Эксперты из мира дизайна и архитектуры обсуждали зеленые технологии, совре- менную архитектуру и сохранение нацио- нальной культурной идентичности. ОБЩЕЙ ОБЪЕДИНЯЮЩЕЙ ЧЕРТОЙ СТАЛА ПРИВЕРЖЕННОСТЬ ВЫСОКИМ ТЕХНОЛОГИЯМ Once Upon a Forest, OBMI Marina Fedorova Культура и искусство / 87 КУЛЬТУРА & ИСКУССТВО

RkJQdWJsaXNoZXIy MjQ5NDM=