Russian Emirates #93 (September-October 2019)

Так называемая «Рочестерская мантия» – разработ- ка одноименного американского университета 2014 года – служит своего рода шапкой-невидимкой не собственно для пользователя, а для его визуальной среды. Всего лишь четыре оптические линзы «Рочестер- ской мантии» способны убрать с глаз долой любое препятствие. Вид за ним не будет компьютер- но-кинематографическим – все те же реальные объекты, просто видимые сквозь стену. Пер- вое, что подорожает с массовым внедрением этой новой технологии, – недвижимость. Владельцев домов и квартир, когда-то при- обретенных на линии прибоя, больше не сможет огорчить последующая застройка насыпных островов новой линией берегово- го фасада. Достаточно пригласить дизайнера по интерьеру, и он поставит «рочестерские окна», спроектировав в доме правильный фо- кус линз и «убрав» мешающие наслаждаться видом на океан строения. Да и не только на океан – в ситуации уплотненной городской застройки на- верняка каждому больше понравится вид на кафе- дральный собор или разводные мосты без помехи заслоняющих зданий. Для дизайнера по интерьеру, берущего на вооружение эту инновационную тех- нологию, важно расширить базовое образование знаниями оптики, однако такая полезная нагрузка сделает профессию более востребованной и высоко- оплачиваемой. Сюжетное и пространственное конструирование виртуальной среды, активно используемой сегодня в индустрии развлечений, обучения и туризма, не- сомненно, требует привлечения профессионалов. Разработано уже немалое количество совместимых с нервной системой человека интерфейсов – вир- туальные очки, шлемы, перчатки и т. д., – погру- жающих пользователя в мир искусственной и до- полненной реальности. При наличии технической возможности такого путешествия теперь дело оста- ется за сценаристами и режиссерами. Художественное конструирование среды по ту сто- рону VR-шлема, создание увлекательных квестов и многомерных исторических проекций каждо- го уголка планеты, посещаемого с целью туризма или обучения, – все это сейчас хорошо продается и требует квалифицированной фантазии, детально проработанного сценария, профессиональной ор- ганизации пространства так, чтобы это было кра- сиво, гармонично и с определенной долей хорошего вкуса. Помимо этого, от архитектора виртуальных пространств требуется хорошее знание истории и культурологического контекста, что сделает такое путешествие не только запоминающимся, но и цен- ным в образовательном плане. АРХИТЕКТОР ВИРТУАЛЬНОГО МИРА ДИЗАЙНЕР 126 / Society ART & CULTURE RUSSIANEMIRATES.COM

RkJQdWJsaXNoZXIy MjQ5NDM=