Business Emirates #99 (April - May 2023)
ʗˆ˓˞ ˋ ʛˈ˕˃˅˔ˈˎˈːː˞ˈ Геймификация – это тренд. В 2023 году Метавселенные и онлайн-игры станут более реалистичными. В цифровом про- странстве пользователи будут не только общаться, но и покупать товары и услу- ги. На Ближнем Востоке игровую ин- дустрию начали использовать для того, чтобы стимулировать привлечение кли- ентов и обучение сотрудников. К 2025 году ее объем достигнет US$ 5 млрд (по сравнению с US$ 1,8 млрд в 2022 году). По данным Newzoo, к концу 2023 года мировой игровой рынок будет стоить US$ 200 млрд. Интерактивные и иммерсионные технологии набирают обороты в таких отраслях, как образова- ние, здравоохранение и строительство. ʏ˅˕ˑːˑˏː˞ˈ ˓ˑ˄ˑ˕˞ Согласно данным Kearney, в мире уже эксплуатируется 3,5 млн промышлен- ных роботов. Усиление конкуренции и упор на оптимизацию стоимости про- изводства будут поддерживать процес- сы интеграции машин в разные сектора экономики. Рост этого сектора ускорил- ся во время пандемии и к 2028 году, счи- тают в Global Brain Computer Interface, превысит US$ 94 млрд. Если в 2015 году в производственных цехах работало 66 роботов на 10 тысяч человек, то в 2021 году число машин–помощников вырос- ло до 126. ŏŸŶŵŲŴůŹŬŲƃŴƂŰ ūůŷŬűŹŵŷ 0HWD œŧŷű ŝźűŬŷŨŬŷŪ ŴŧżŵūůŹŸƆ ũ ŶŷŵŽŬŸŸŬ ŸŵŮūŧ - ŴůƆ ŴŵũŵŰ ŪŷźŶŶƂ ŶŷŵūźűŹŵũ ũƂŸſŬŪŵ źŷŵũŴƆ ŵŷůŬŴŹůŷŵũŧŴŴŵŰ Ŵŧ ŪŬŴŬŷŧŹůũ - ŴƂŰ ůŸűźŸŸŹũŬŴŴƂŰ ůŴŹŬŲŲŬűŹ ŏŏ ŏŲŵŴ œŧŸű ŵŸŴŵũŧŹŬŲƃ 7HVOD ů 6SDFH; ŵŨŷŧƀŧŲŸƆ ű ůŸŸŲŬūŵũŧŹŬŲƆų ŏŏ Ÿ ŶŷŬū - ŲŵŭŬŴůŬų ŸŵŮūŧŹƃ Ŵŵũźƅ ůŸŸŲŬūŵũŧŹŬŲƃ - Ÿűźƅ ŲŧŨŵŷŧŹŵŷůƅ ūŲƆ ŷŧŮŷŧŨŵŹűů ŧŲƃ - ŹŬŷŴŧŹůũƂ &KDW*37 ŵŹ 2SHQ$, 86 řŗŒŔ ű Ūŵūź ŊŲŵŨŧŲƃŴƂŰ ŷƂŴŵű œŬŹŧũŸŬŲŬŴŴƂż ũƂŷŧŸŹŬŹ ūŵ EXPERT 46 / APRIL – MAY 2023 / BUSINESS EMIRATES
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MjQ5NDM=